Alex Riquelme Alex Riquelme.
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Valdivia, Chile

Diseño, modelo
y programo

Lo que me distingue no es la herramienta: es tener el flujo de trabajo correcto para cada cosa. Por eso lo que hago funciona de verdad.

¿Qué te trae por aquí?

Quiero una página web Para negocios Diseño, construyo y publico la página de tu negocio en menos de una semana. Precios a la vista.
Quiero trabajar contigo Para marcas Mis números, mi público y los formatos que se pueden contratar, sin tener que preguntarme nada.
Quiero ver tu trabajo Para curiosos Personajes 3D, mi videojuego en desarrollo y las páginas que he publicado. Todo junto.

Todo esto es diseño

Siempre es
el mismo
problema

Que se entienda. Diseñar es resolver eso: que quien mira sepa qué está pasando y qué hacer a continuación. Cambia el material, no el oficio.

Una página webEl lugar donde tu cliente te encuentra, ve tus precios y te escribe, sin tener que dar mil vueltas.
Un personaje 3DQue la figura se lea de un vistazo, que esté optimizado y que además funcione dentro del juego o de la animación — no solo en el render.
Un videojuegoSistemas conectados entre sí. Si el flujo se entiende, se entiende la mecánica principal, y nadie necesita que le expliquen cómo se juega.

Dónde me sigue la gente

Enseño lo que
voy aprendiendo

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Criterio Técnico · gratis

El Protocolo
Anti-Errores

El flujo de trabajo completo de Blender a Godot, escrito paso a paso. Lo que hago yo antes de exportar para que el modelo llegue al motor listo para usarse.